Análisis de la dimensión tiempo

Publicado en por José Pino Ortega

Análisis de la dimensión tiempo
a nivel reglamentario en fútbol

José Pino Ortega
jpino@unex.es
(España)

Doctor en Educación Física y Deportes. Profesor de la Facultad de Ciencias del Deporte. Universidad de Extremadura
Master en Alto Rendimiento de la Universidad Autónoma de Madrid y el COE

Resumen:
    En este trabajo se analiza la dimensión tiempo en fútbol bajo tres. En la primera se analiza el Tiempo de juego y de interrupción. Mediante éste análisis nos ha permitido conocer el tiempo real jugado, así como, el tiempo perdido, siendo éste dato de especial relevancia para conocer el volumen de trabajo y poder aplicar así entrenamientos específicos. En la segunda hemos analizado la Duración de las interrupciones en función del tipo. través de este análisis hemos determinado los tipos de interrupciones de mayor duración, posibilitando, con ello, aportar futuras orientaciones de mejora a la F.I.F.A. Por último hemos analizado los tipos de interrupciones por fracción. El análisis de este dato lo hemos relacionado con el resultado parcial en un intervalo determinado, comprobando con ello, si la pérdida de tiempo está relacionada con el resultado parcial en el marcador.

Palabras clave: Fútbol, análisis, reglamento.

http://www.efdeportes.com/ Revista Digital - Buenos Aires - Año 5 - N° 22 - Junio 2000

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Introducción

    El tiempo constituye uno de los parámetros configuradores de los Juegos Deportivos Colectivos (Delaunay, 1980; Menaut, 1982; Gréahaigne, 1988; Hernández Moreno, 1994). Según Miller (1994), el desarrollo de las acciones “encierra una temporalidad que permite configurar aspectos relacionados con la forma de jugar de los equipos.”

    El factor tiempo está estrechamente relacionado con el factor espacio, lugar donde se desarrolla la acción, y el medio, forma de ejecutar la acción, por tanto, el tiempo constituye un factor configurador de la lógica interna del juego (Hernández Moreno, 1994), siendo denominado por Hernández y Pérez (1994), como “Tempus.” Según estos autores, éste constituye un parámetro de la lógica interna de la modalidad, ya que se refiere tanto a la actuación del individuo, como al desarrollo general del juego y refleja la velocidad y la cantidad de acciones motrices que caracterizan la acción del juego en un período determinado.

    Por tanto, desde esta perspectiva nos aportará informaciones relativas a la evaluación del juego a dos niveles: a nivel de desarrollo del juego y a nivel reglamentario. En este trabajo hemos analizado el facto tiempo a nivel reglamentario.


Población y muestra

Población

    En el Fútbol, las competiciones de alto nivel son acontecimientos privilegiados para realizar observación y análisis del comportamiento de los jugadores y de los equipos. La competición de más alto nivel es el Campeonato del Mundo.1 Son el componente máximo de los contenidos técnico/tácticos individuales y colectivos del juego, estableciéndose en ellos los puntos de referencia de desarrollo de la modalidad deportiva.

    El deporte más practicado a nivel Mundial es el Fútbol, por ello hemos seleccionado los Campeonatos del Mundo por ser el evento a nivel Mundial de máxima importancia. En la Fase Final del Campeonato del Mundo de Fútbol de Francia’98, por primera vez la FIFA contempló 32 selecciones participantes.


Muestra

    En este Campeonato se han disputado un total de 64 encuentros, los partidos analizados en esta investigación han sido siete, desde cuartos de final hasta la final y tercer y cuarto puesto (tabla 1).

 

Encuentros

Fase

Italia

Francia

Cuarto de final

Brasil

Dinamarca

Cuarto de final

Alemania

Croacia

Cuarto de final

Holanda

Argentina

Cuarto de final

Brasil

Holanda

Semifinal

Francia

Croacia2

Semifinal

Holanda

Croacia

Tercer y cuarto puesto

Francia

Brasil

Final

Tabla 1. Muestra de la investigación.

 

Instrumentos

    Para la recogida de datos se utilizó una hoja de observación específicamente diseñada para esta investigación. Para su construcción se consultaron y utilizaron varias hojas de observación con problemáticas análogas como por ejemplo la utilizada por Castelo (1992), o la empleada por Garganta (1997), ya que ambas se diseñaron y emplearon para la recogida de datos del análisis descriptivo de partidos de Fútbol de sus respectivas Tesis Doctorales.


Material

    El material empleado para la grabación y posterior análisis de los partidos3 fue un vídeo Panasonic Super VHS 1000, realizándose en el “Laboratorio de Análisis del Entrenamiento ’’ de la Facultad de Ciencias del Deporte de la Universidad de Extremadura. Para la visualización de las imágenes se utilizó un vídeo Panasonic Super VHS 1000 y una televisión Sony Supertriniton KV-B2533 E, para el control del tiempo se utilizó el cronómetro del vídeo.


Resultados

    En al tabla 2 se muestran los resultados del tiempo de juego, el de pausa, el total del partido y el porcentaje del tiempo recuperado de todos los encuentros de la muestra.

    El dato más destacable es que únicamente en un partido, el disputado entre las selecciones de Brasil y Dinamarca, se jugó más del 50% (56,55%) del tiempo estipulado. Asimismo, el tiempo recuperado en los partidos analizados tampoco es muy grande, siendo el valor más elevado el 13,05%, en el partido disputado entre las selecciones de Francia y Brasil. Por otro lado, el partido en el que menos tiempo se recuperó fue el que jugaron las selecciones de Holanda y Croacia en el que únicamente se recuperó el 7,08% del tiempo perdido, siendo el tiempo total de pausa de 51’17’’ (54,77%).

    La media del tiempo de juego ha sido inferior (43’25”) al tiempo de pausa, siendo ésta de 51’19”, con desviaciones grandes en ambos casos (5’55” vs 6’27”).

 

Partidos

Tiempo de juego

Tiempo de pausa

Total partido

% Tiempo recuperado4

 

Tiempo

%

Tiempo

%

 

 

Brasil - Dinamarca

53'12"

56,55

40'52"

43,45

94'05"

9,99

Holanda - Argentina

47'13"

49,75

47'41''

50,25

94'54''

10,28

Italia - Francia

32'08"

33,47

63'53"

66,53

96'01"

6,29

Italia - Francia5

45'06''

34,94

83'54''

65,06

129'05''

7,11

Alemania - Croacia

41,55''

43,35

54'46''

56,65

96'41"

12,2

Brasil - Holanda

44'52"

46,45

51'44"

53,55

96'36"

12,77

Brasil - Holanda6

60'46''

47,6

66'53''

52,4

127'39''

11,43

Holanda - Croacia

42,21''

45,23

51'17''

54,77

93'38"

7,08

Francia - Brasil

45'11''

47,07

51'49''

52,93

97'00''

13,05

Media

43'25"

 

51'19"

 

95'33"

10,02

Desv. Típ.

5'55"

 

6'27"

  

1'15"

2,61

Tabla 2. Tiempo de juego, de pausa y porcentaje de tiempo recuperado.

    La desviación del porcentaje de tiempo recuperado es muy baja (1’15”), lo que significa que los criterios de la F.I.F.A., referentes al tiempo suplementario, se han aplicado de forma muy similar en los partidos analizados.

 En la tabla 3 se muestra la duración de las interrupciones por intervalos de la muestra analizada.

Intervalos

Frecuencia

%

[0,0 - 20,0)

534

65,45

[20,0 - 40,0)

220

26,86

[40,0 - 60,0)

51

6,23

[60,0 - 80,0)

10

1,22

[80,0 - 100,0)

1

0,12

[100,0 - 120,0)

0

0

[120,0 - 140,0]

2

0,24

Media 18,67

 

 

Des.Típ. 14,50

  

  

Tabla 3.  Interrupciones por intervalos de duración
de la muestra analizadad 7

    Se han analizado un total de 767 interrupciones, la media ha sido de 18,67 segundos con una desviación de 14,50, lo que indica la gran heterogeneidad que ha existido en la duración de los tipos de interrupciones. Un dato importante a destacar es que se han producido 534 interrupciones (65,45%) cuya duración ha oscilado entre los 0 y los 20 segundos, asimismo, también es reseñable el gran número de interrupciones con una duración entre los 20 y los 40 segundos, siendo un total de 220 (26,86%).

    Realizado un contraste de hipótesis para la diferencia de medias, suponiendo unas varianzas iguales, no tenemos evidencia suficiente (P-valor= 0,05) como para afirmar que las duraciones de las interrupciones de los diferentes partidos son diferentes.

    Pese a que el reglamento estipula una duración del juego de 90 minutos, sin incluir los períodos extras, es bien sabido, que el desarrollo del juego conlleva múltiples interrupciones que provocan una reducción del tiempo total del encuentro y, en muchas ocasiones, trata de compensarse añadiendo, el árbitro, un tiempo compensatorio variable a su criterio.

    En este apartado, tratamos de identificar y analizar el tipo de interrupciones que se producen durante el juego, así como su frecuencia, duración e influencia en el total del tiempo de juego perdido.

    En la tabla 4 se muestra el tipo de interrupciones de la muestra analizada en función de la duración.

    Los saques de banda tienen una duración muy baja, entre 0 y 10, segundos, por lo que se puede interpretar que en esta acción no se pierde mucho tiempo en la ejecución, pero sí por su elevado número en el partido.

    En los saques de meta, con 55 casos, la duración es alta, lo que significa que en la reanudación del juego mediante esta acción se pierde bastante tiempo. De igual forma ocurre en los saques de equina.

 Por último destacar el elevado número de casos, de sustituciones (12) donde la duración es muy alta. En esta apartado es quizás donde la Internacional Board ha intentado introducir modificaciones en el reglamento para evitar estas situaciones.

 

Tipo de interrupción

Tipo de interrupción

Totales

Duración baja 0-10 sg.  

Duración media 11-20 sg.  

Duración alta 21-30 sg.  

Duración muy alta Mas 30 sg.  

Falta Técnica

62

72

56

32

222

%

22,1%

27,3%

31,5%

30,8%

26,8%

Falta Técnica + sanción disciplinaria

1

3

4

20

28

%

,4%

1,1%

2,2%

19,2%

3,4%

Fuera de banda 

177

96

11

11

295

%

63,0%

36,4%

6,2%

10,6%

35,7%

Fuera de fondo/saque de meta

17

47

55

5

124

%

6,0%

17,8%

30,9%

4,8%

15,0%

Fuera de fondo/saque de esquina

6

28

42

8

84

%

2,1%

10,6%

23,6%

7,7%

10,2%

Fuera de juego

17

18

7

4

46

%

6,0%

6,8%

3,9%

3,8%

5,6%

Gol/saque de inicio

 

  

  

11

11

%

 

  

 

1,3%

1,3%

Sustituciones

1

 

3

12

16

%

0,4%

 

1,7%

11,5%

1,9%

Otros

 

  

 

1

1

%

  

  

 

1,0%

1,0%

Totales

281

264

178

104

827

%

100,0%

100,0%

100,0%

100,0%

100,0%

    Como se ha podido comprobar mediante este análisis descriptivo, son numerosas las acciones en las que la duración de las interrupciones sobrepasa los 30 segundos, por ello, se deben realizar más análisis de este tipo, para verificar estos datos y a continuación desarrollar propuestas para reducir, tanto el número como las duraciones de las interrupciones.

Conclusiones

    El análisis reglamentario lo hemos estructurado en tres apartados, estos son:

  1. Tiempo de juego y de interrupción.

  2. Duración de las interrupciones.

  3. Duración de las interrupciones en función del tipo.


1. Tiempo de juego y de interrupción

    La media del tiempo de juego ha sido inferior (43’25”) al tiempo de pausa, siendo ésta de 51’19”, con desviaciones grandes en ambos casos (5’55” vs 6’27”). El porcentaje medio del tiempo recuperado en la muestra analizada ha sido el 10,02% del total de tiempo perdido, lo que equivale a 4 minutos y 25 segundos por término medio. Este análisis nos conduce a pensar que las modificaciones establecidas por la F.I.F.A. (1997) en las que se contemplan que el árbitro está obligado a indicarle al cuarto árbitro el tiempo complementario, y éste levanta un cartel en el que aparecen los minutos que el colegiado añadirá, no garantizan un buen sistema para recuperar el tiempo perdido, dado que el porcentaje de tiempo recuperado es muy pequeño en comparación con el total del tiempo perdido.


2. Duración de las interrupciones

    Realizado el análisis estadístico comprobamos que no existen diferencias estadísticamente significativas entre las duraciones de las interrupciones en los diferentes partidos, lo que significa que la duración de las mismas es similar en todos los encuentros.

    En cuanto a la duración de las interrupciones por intervalos, destacamos que el 65,45% de las interrupciones tienen una duración entre 0 y 20 segundos.


3. Duración de las interrupciones en función del tipo

    Las faltas técnicas con un 30,8% son las interrupciones que tienen una mayor duración, seguidas de las faltas técnicas que conllevan sanción disciplinaria con un 19,2%.


Notas al pie

  1. Koch (1999), en el Diccionario de Fútbol define el Campeonato del Mundo como “torneo por el título de Campeón del Mundo entre 32 equipos que llegaron, por partidos de clasificación o que se establecen en el marco de la confederación correspondiente, (por ejemplo, UEFA); o bien que entran directamente (país organizador), este torneo se celebra cada cuatro años.”

  2. Este partido por problemas técnicos no se pudo grabar completo, por ello se desestimó su análisis, dado que un análisis parcial podría conllevar errores en su interpretación posterior. 

  3. Los partidos fueron retransmitidos por Radio Televisión Española.

  4. Este dato se calcula sobre la base de la duración total del partido y al tiempo de pausa. 

  5. En este partido se jugó un tiempo adicional pero no se ha analizado este período de tiempo. 

  6. En este partido se jugó un tiempo adicional pero no se ha analizado este período de tiempo.

  7. Para realizar este contraste hemos empleado Test de Kruskal-Wallis (P-Value = 0,106).

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L
<br /> un buen y detallado analisis<br />
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G
<br /> me apasiona tu blog<br />
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